
Holmes / Das Spiel
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Beschreibung
Ein Verbrechen ist geschehen! Doch die Beweise sind rar und Scotland Yard tappt im Dunkeln. Nur einer kann den Fall lösen: Sherlock Holmes. Doch im Hintergrund zieht Professor Moriarty seine Fäden und versucht Spuren zu verwischen und Beweise verschwinden zu lassen. So entbrennt ein Duell zwischen den beiden brillantesten Köpfen Londons. Wer wird am Ende erfolgreich sein – Holmes oder Moriarty?
Ein Spieler übernimmt die Rolle von Sherlock, der andere Spieler die Rolle von Moriarty. Gespielt wird über sieben Runden. Jede Runde entspricht dabei einem Tag. Pro Tag darf jeder Spieler drei Personen aufsuchen, die ihnen entweder Einfluss oder aber konkrete Hinweise einbringen. Im Spielverlauf kommen immer mehr Personen hinzu und somit auch mehr Aktionsmöglichkeiten für die beiden Spieler.
52 Hinweiskarten mit unterschiedlichem Wert befinden sich im Spiel. Der Zigarettenstummel ist beispielsweise nur dreimal enthalten, der Fingerabdruck dagegen neunmal. Jeder Spieler muss versuchen, von möglichst vielen, hochwertigen Hinweistypen die Mehrheit an Karten zu sammeln. Denn Hinweise bringen am Ende nur Punkte, wenn man mehr davon besitzt als der Gegenspieler. Weitere Punkte lassen sich durch das Sammeln von Kartenfragmenten erzielen, die sich ebenfalls unter den Hinweiskarten befinden.
Nach sieben Runden, also am Ende des siebten Tages, erfolgt die Schlusswertung. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt dieses taktische Tauziehen.
Personenzahl: Für 2 Spielende ab 10 Jahren
Spieldauer: 30 Minuten
Inhalt:
- 52 Hinweiskarten
- 10 Personenkarten
- 24 Einflussmarker
- 1 Spielplan
- 6 Aktionsmarker
- 2 Rollenkarten
- 2 Übersichtskarten
- 2 Mycroft-Karten
- 1 Anleitung
Ein Spieler übernimmt die Rolle von Sherlock, der andere Spieler die Rolle von Moriarty. Gespielt wird über sieben Runden. Jede Runde entspricht dabei einem Tag. Pro Tag darf jeder Spieler drei Personen aufsuchen, die ihnen entweder Einfluss oder aber konkrete Hinweise einbringen. Im Spielverlauf kommen immer mehr Personen hinzu und somit auch mehr Aktionsmöglichkeiten für die beiden Spieler.
52 Hinweiskarten mit unterschiedlichem Wert befinden sich im Spiel. Der Zigarettenstummel ist beispielsweise nur dreimal enthalten, der Fingerabdruck dagegen neunmal. Jeder Spieler muss versuchen, von möglichst vielen, hochwertigen Hinweistypen die Mehrheit an Karten zu sammeln. Denn Hinweise bringen am Ende nur Punkte, wenn man mehr davon besitzt als der Gegenspieler. Weitere Punkte lassen sich durch das Sammeln von Kartenfragmenten erzielen, die sich ebenfalls unter den Hinweiskarten befinden.
Nach sieben Runden, also am Ende des siebten Tages, erfolgt die Schlusswertung. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt dieses taktische Tauziehen.
Personenzahl: Für 2 Spielende ab 10 Jahren
Spieldauer: 30 Minuten
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- 52 Hinweiskarten
- 10 Personenkarten
- 24 Einflussmarker
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Produktdaten
Daten zur Produktsicherheitsverordnung
- Hersteller
- KosmosFranckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG, Pfizerstraße 5-7, 70184 Stuttgart, GERMANYinfo@kosmos.de
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